幻想大陆加点模拟器 游侠破解版_幻想大陆加速_1
最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“幻想大陆加点模拟器 游侠破解版”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。
1.一个洗过点的专职游侠技能谈幻想大陆
2.三国志幻想大陆新版本蜀国阵容怎么搭配攻略
3.三国志幻想大陆张春华潜能选择三国志幻想大陆潜能加点搭配攻略
4.幻想大陆冰法技能加点!
一个洗过点的专职游侠技能谈幻想大陆
1、现在对于游侠来讲,队友往往比敌人更可怕,他们好像特别喜欢和隐身的你走在一起!还有那无脑的冰法--!从来都是把贫血的敌人赶到安全的位置!,md先发发牢骚!
2、说说洗点之前的技能:
3灌骨、3惩戒、3漆黑
◎雄鹰:追击贫血敌人,射速快,射程远,在下的命中率大概25%-30%,用这个技能杀人最爽,举重若轻,难度较大,很有成就感。
◎灌骨:摆脱众人追击的超赞技能,同时可狙杀贫血敌人,范围超大!
◎漆黑:有人说没有,但其实是超实用的技能,优点在于范围判定,不用瞄准,跳跃中有效!对于贫血的跳蚤型敌人,手起人落,外加伤害和关灯,不怕死的跳入敌阵,一阵乱打,可以一命换一群敌人的关灯,也是很爽的,优点:不用瞄准,使用简便,残废技能之一
后来发现这样的打法,面对超强的rmb盾战甚至双手战犹如隔靴搔痒,遂洗点:
空袭33惩戒缴械2漆黑2算是一种主流加法吧
◎空袭:可以说是超性价比的技能
◎残废套餐:的加入让你可以配合队友海扁rmb战士(我让你rmb)
◎漆黑:无视小幅度高低落差,利用地形可以发挥更好的效果
后来发现这样加以后,爱上了射箭,残废套餐近身技能,需要瞄准,判定范围较小,恐怕是高手才能用好(也许是我用的还不熟练),大部分时间在利用唯一的远程技能空袭,这样大量的刀系技能浪费了,所以觉得这样加应该不错:
3煎鱼3惩戒3缴械/漆黑
◎煎鱼空袭:玩腻了近身,射箭特别有趣,对于新手判定范围大的空袭和煎鱼、精准特别适合,精准过路技能2个,既然升了空袭,顺便升了煎鱼比较省点--!有人说煎鱼比较费油,弓坏的快,直销的灰色应该是价廉物美了。
◎缴械还是漆黑:个人偏爱漆黑,优点不赘述,残废套餐要技术的,不过毒物和能量破坏的实用性就不敢恭维
但这样你就只能看着rmb战士发威,所以选缴械的话,某种程度来讲,是专门为每个fwq的某几个人准备滴!
ps:补充,但战士和法师要求ck配合时,请首先注意配合ck,把贫血的敌人越追越远或和隐身的ck走在一起都不是你们的任务,你们的优势在于大量的伤害输出!
个人意见,不要扁偶,现在喜欢射箭了
三国志幻想大陆新版本蜀国阵容怎么搭配攻略
纯刺客好~~
隐身3-毒蛇3-惩戒3
接着足部破坏3-防御破坏3-缴械加到2
接着毒雾3-能量破坏3,然后学漆黑,最后把缴械学满。。。
因为我是从弓洗双修再洗刀的,所以想要人头就双修,不过这个感觉玩着没纯刺客有意思。。。纯刺客可以玩残废流。。。
三国志幻想大陆张春华潜能选择三国志幻想大陆潜能加点搭配攻略
新版本的蜀国阵容和之前版本发生了一些变化,很的多玩家问新版本蜀国的阵容怎么搭配呢?下面小编就为大家带来三国志幻想大陆新版本蜀国阵容怎么搭配攻略,一起来了解下吧!
蜀国阵容搭配攻略
1、阵容详情
核心马超赵云徐庶
辅助诸葛月英庞统
2、站位思路
马超带基础怒气战魂,5号位开场大减防对面2号位,月英开大持续减防,赵云收割2号位同时补伤害给对面5号位,诸葛开大加速全体回怒,徐庶开大叠4层畅饮补伤害对面1+4号,马超普攻收割1号位,庞统开大。实际参加后需要更加玩家们对局中的站位,灵活调配。
3、战魂选择
月英连携
赵云破斧
诸葛连携
徐庶弱点
马超爆裂
庞统连携
4、潜能加点
月英诸葛133
庞统111
马超赵云徐庶323
5、阵容分析
这次的加强,将徐庶提高到了一个崭新的层次,可以作为主c使用,并且这阵容打的是先手,承伤能力虽然低,优点在于第一回合的爆发输出可以快速减员开出神兵先手节奏,但是这个阵容缺点也是很明显,遇见司马曹仁,非常难受。三傻队伍如果外挂一个华佗也打的想吐。
幻想大陆冰法技能加点!
在三国志幻想大陆中武将分为四种功能型,四种类型的潜能都大不相同,并且不同类型的武将都需要适合不同的潜能,那么具体这些潜能应该如何选择呢,下面一起来看看吧。
三国志幻想大陆潜能搭配攻略
因为武将本身就存在着一定的设定,所以我们也就而可以从他们的设定中窥探一二,来决定自己的潜能。
突击防御型
以诸葛亮为例,被动是减伤和生命值类型的,尽管他是突击型的,但我们仍然要选择防御潜能。
进阶+3压制
进阶+5毅勇
进阶+8攻袭,诸葛亮是回怒,减怒工具人,不需要输出。
进阶+12御敌
突击攻击型
进阶+3战意,破盾,这类型的角色是*多的,以马超为例。
看对面阵容选择,如果有三个及以上防御性就选破盾吧,其它战意。如果要秒*个,大概率是防御型,可以选择。
进阶+6摧折,因为很多地方可以多次尝试,突突突暴击说不定就突死了。
进阶+8都可以,张春华类的选凯歌。
进阶+12叠浪,刺袭先打前面的选择叠浪,像太史慈,孙尚香等选刺袭。
攻击型
如果被动是防御的,就选防御潜能,反之选择攻击潜能。因为篇幅有限,接下来的不放了。
进阶+3暴烈,强击
进阶+5穿甲,吸取,强袭正常选穿甲,本身有吸血的选吸取(因为没有吸血你选了也吸不回来)。
后排攻击选强袭
进阶+8怒焰,鼓舞,怒气回复频率高的选鼓舞(有将领带点回怒的),其它选怒焰。
进阶+12绝境,蓄势,后排攻击选绝境,其它选蓄势,后面减怒的很多。
防御型
进阶+3背水,复苏,血少战斗力高的选背水,类似许褚的选复苏(个人感觉复苏好用点)。
进阶+5逆鳞,攻心,洞察,本身带反弹伤害和回血的选逆鳞,技能有普攻加成的选攻心,有被水选洞察。
进阶+8攻袭,鼓舞,怒气回复频率高的选鼓舞,全队有奶的,其它选攻袭。
进阶+12逆境,毅力,巨盾,本身带点输出的选逆境,有盾的选巨盾,其它选毅力。
作为辅助的代表
加点如下。。。
以下全部加满3级
吟唱
冰系:冰A 寒冰枪 冰冻波 冰雪拥抱
雷系:闪雷 雷暴
最后加
雷矛1级 或者 火A 1级
至于为什么不加火系的
除了因为闪雷太过无敌之外
感觉火A十分鸡肋
还不如游侠的火箭
在战场上 冰法的主要定位还是控制 辅助
所以 学火就显得十分2
非常高兴能与大家分享这些有关“幻想大陆加点模拟器 游侠破解版”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。