征途法师加点顺序图_征途法师加点顺序图片
现在我来为大家分享一下关于征途法师加点顺序图的问题,希望我的解答能够帮助到大家。有关于征途法师加点顺序图的问题,我们开始谈谈吧。
1.征途魔法师火系技能怎么加点
2.征途冰系法师最最正确的加点是什么?
3.征途怀旧版法师的属性加法?
4.绿色征途法师技能怎么加点? 绿色征途
5.怀旧版征途法师怎么加点(属性点)
6.征途法师怎么加技能点
征途魔法师火系技能怎么加点
选择火法+冰法《装备好的话就加全体制,装备一般的话加智力
基础+70
火系:
大火球+5
火焰屏障+7(30秒反伤22%。对打架有帮助)
火焰强化+7
烈火之径+1(凑点)
鬼火+7(凑点)
火焰旋灯+7(凑点)
火流星+5(凑点)
强火环+7
火蛇召唤+7
烈火焚身+7
赤炎心决+7
火龙+7
吞噬之火+7
火焰叠加+7
火免疫+7(跟战士PK必不可少)
燎原之火+7
紫焰+7
人火交融+7(3000固定伤害)
天火燎原+7(技能攻击20000)
神火+7
冰系:
冰球术+5
冰刺护体+3
冰甲+7
冰雹+5
冰冻之触+7
液化+3
冰冻结界+1
征途冰系法师最最正确的加点是什么?
本篇讨论法师加点:
一、无敌冰火两重天
属性加点:
1、全体
2、1000智力 其余全体(倾向于这种中庸的加法,法师也要保证有蓝哦)
3、全智(装备实在好那没话说)
火法为主
法师基础:70点
火系:修满129点。
火焰屏障、火焰强化、火焰旋灯、火蛇、赤焰、欲火焚身、吞噬之火、火焰叠加、火免等有用技能当然加满,其他看着加,足够修满终极技能。
召唤:13点 修到无敌+1
冰系:31点 修到冰冻结界+1
其中冰甲+7、冰冻之触+7是当然的了
163级以后电系的电遁也可以+1
优势:
1、攻击:藐视一切的高攻,还有3000的固定伤害,自然不用多说。如果手法好,PK时天火和紫焰(或三味真火,可打晕人)配合着用,节省技能冷却时间(1.6秒一次,结合起来几乎1秒就可以1次攻击)。
2、防守:有冰甲、铁甲,防高(可以叠加啊,拿上盾比同等装备的战士防还高)。液化挡一次伤害。凝结洗掉自己不良状态。火免虽然才几秒,对付物攻的也很有用哦。当然了,还有几乎人人都会的无敌哦^_^。
3、给攻击自己的敌人伤害:火焰屏障反射伤害,冰冻之触冻住没石头的近身敌人,冰刺护体也有个几十点啦,哈哈。
4、洗人:定住敌人,洗掉状态。+1点的冷却时间也只要120秒,PK中超好用的技能。
5、抢老鼠和大将:别忘了火蛇哦,对付PK手法一般的人,有时还可以吸引几次攻击哦。
缺点:
1、魔减号相对不好打。但征途里本来就没有绝对无敌的职业,关键看装备咯,如果你也是100%减伤号,凭固定伤害还是相对占优啦,呵呵。
总结:拥有冰法火法召唤的牛B技能,高攻、防御高、能洗人、能无敌、被打还能反咬几口、还能抢BOSS。新技能时代法师的绝对主流修法。
本修法招牌技能:天火燎原、人火交融、冰冻结界、冰甲
二、无敌冰法
冰法为主
法师基础:70点
冰系:修满129点
比较好用的技能都加满咯。冰甲、冰冻之触、凝结、液化、结界、浊水、雪之、冰封等。
火系:12点 火焰屏障+7
剩余31点
可以召唤修23点(出弓手抢BOSS),其余加电法(电遁、闪电盾等)。
优势:
1、攻击:比火法低,但物魔双攻对付单防的还是相当不错的技能。
2、防守:防和第一种修法差不多,少火法一个火免,不过无敌可以加满。
3、给攻击自己的敌人伤害:火焰屏障,冰冻之触,冰刺护体,还多了冰封和闪电盾。
4、洗人、定人:有冰冻结界和浊水之舞两个牛B技能。
5、抢老鼠和大将:骷髅弓手。
6、带荣誉:骷髅弓手。
缺点:
1、攻相对低一些。
2、乾坤挪移的机率难说。
总结:攻不错、防御高、能洗人定人两次、无敌时间长、被打可反咬、抢BOSS。关键是物魔双攻乱有诱惑力。只是征途里50%的机率有点让人不敢确定何时能出得来。用起来没火法心底踏实,哈哈。
本修法招牌技能:乾坤挪移、冰冻结界、浊水之舞、冰甲
三、电法
电法终极技能定人时间短了点,但攻击力界于火法和冰法之前,如果要修可以参考70(基础)-129(主修)-31(辅修)-13(召唤)的修法。31修冰法,毕竟冰冻结界的技能太诱人了。
最后祝大家游戏愉快!找到最合适自己的职业才是最强的职业!
征途怀旧版法师的属性加法?
加点方法:
火球术+5
法术精通+7
铁甲+7
刺冰球+5
生命加强+7
地火+5
电箭+5
云体+7
冰球+5
冰刺护体+7(PK实际上我觉得没什么用)
旋冰+7(刷怪技能)
冰甲+7(必学)
冰雹+5
冰冻之触+7(据说克战士冲锋.实际上那有人冲你之前会跟你说的.感觉只有跟战士单挑的时候有用.在外没什么用尤其采集的时候)
冰灵柜+7(没什么用的耗蓝PK技能据说能打到对方冰冻.但我用了觉得能冰住的几率很小)
真冰球+3(不知道为什么+3可能是凑点吧)
颖结+1(自清状态)注破此招方法(狂乱嗜灵)
液化+7(在120秒内抵挡一次攻击,其最实际的用途莫过于皇城堵路的时候了!哈哈)
玄冰箭+5
冰封+7
风暴+6
结界+1
契约+7
冰刃+3
寒流+5
烛水+7
极地+3(有点就+到7)
零度+4(有点就+到7)
PK战术:有时间的话可以先给自己+满能+的技能,然后给对方一个结界.再烛水再猛用零度
对于召唤,我还没有想到很好的方法因为你对他用了冰冻结界他的宝宝是不被冰冻的他还再打你.而且清除召唤的无敌一定要切换到和平模式才能清除.
绿色征途法师技能怎么加点? 绿色征途
火球术(+4必须) 法术精通(+7必须) 冰球(+随便凑够关键技能前提技能点就行了) 铁甲(+7必须) 刺冰球(+随便凑够关键技能前提技能点就行了) 电箭(+随便凑够关键技能前提技能点就行了) 生命增强(+7也什么好技能可加,加它总比加其他0技能好) 地火(+随便凑够关键技能前提技能点就行了) 火环(+随便凑够关键技能前提技能点就行了) 云体风身(+7法师吃饭的家伙,能不加吗) 冰球术(+5117级前,冰法闲置技能太多) 冰刺护体(+7稍微有点用) 冰甲(+7这个需要解释吗) 旋冰冻气(+7吃饭的东西) 凝冰之剑(+随便凑够关键技能前提技能点就行了) 冰雹(+5为下面技能加7做准备) 冰冻之触(+7PK会用到的技能) 真冰球术(+1很0无聊技能,可以不学都行) 冰灵柜(+7娱乐技能) 凝结(+1这个需要真冰球术做基础,可以加一点,对付地仙状态技能用) 液化(+7这个技能是冰法的精髓) 玄冰箭(+随便不错的范围技能,能用很长时间,直到极地之光出现) 疾冰风暴(+7141级前唯一的高功技能,PK用) 冰封(+7PK有用,不过好象加满技能点不太够用哟) 冰冻结界(+1加1点和7点效果一样) 雪之契约(+7必须) 冰刃阵(+7吃饭的家伙) 寒流(+5为了下面的做水之舞) 极地之光(+7最高范围技能) 浊水之舞(+7杀人技能) 绝对零度(+7最高攻击技能) 属性点:当然是全敏 PS:冰法在100以前技能基本上都很垃圾,随便加点就行了。117级后高级技能点每一点都很有用,可能好技能加不完,根据自己喜欢选择加点,160级时候肯定能都加完。 我是满级冰法,终极冰法真的比火法强。有些人说火法强是因为玩火法人大多装备不错。同样装备,在冰法上,高级冰法更恐怖
怀旧版征途法师怎么加点(属性点)
拜托你们不要误导别人好吧。
LZ问的是绿色征途,没有玩就不要乱回答啊。
技能加法如下(个人意见):
由于绿色征途没有对技能进行封顶,所以以下我以+满代替。
铁甲+满-----法术精通+满-----气合术+满-----伏羲之魂+满-----云体风身看个人喜好加点。
电盾+满-----雷神附体+满-----乌云术+满-----拂云手+满--------唤雨术+满。
杖威+满,目前就是这么多了,不过我还没有学到这里,级别不够。
我的意见是我说的这些都加满,单体攻击技能看个人喜好加法了。
个人著名,禁止复制,违者必究。
有问题也可以联系扣扣
289895198
征途法师怎么加技能点
1年半的电法
经过我几次的参考
研究
洗技能以后
我现在感觉我的电法加点绝对是完美的
电法是个不逊色任何职业的一个角色
不少朋友都说电法0
攻低
防低
那是你门没有体会他的总体技能应用与实际cao作。
基础技能:51点
火球术+4
冰球+5
法术+7
铁甲+7
生命+7
刺冰球+7
地火+7
云体+7
(火环电箭不学)
大家应该有些不明白
为什么加51点基础
因为到155级
电法的全部技能已经都学满了
(没用的除外)
155以后何去何从
学冰甲
51点基础
+1点冰甲
52点
学冰甲前提需要52点技能点
OK
好了
现在开始讲
电法技能
落雷术+5
基础配点+5
闪电术+5
没用技能
闪电盾+7
PK专用
麻痹效果不错
雷震术+7
没用技能
雷光术+1
刷怪技能
省蓝+1就够用
电遁+7
冲边
PK
都是很不错的技能
乌云+7
刷怪技能
效果一般
耗蓝:中
轰雷击+5
没用技能
拂云手+7
练级打架可以使用他
麻痹效果显著
天雷引+0
不练
九天神雷+5
没用技能
雷震神功+2
+2为了凑点加把别的技能加满
没用
雷神附体+7
这个是电法招牌技能+7
奔雷掌+7
141以前唯一的单体+7
真雷神+7
被动技能
终极伤害增强%7
攻击越高
效果越显著
唤雨术+3
这个技能是最鸡肋的一个技能
冷却时间300秒
持续30秒
+7才加120攻击
不推荐
五雷轰顶+1
这个耗蓝相当的高
加1就可以了
无级电+7
无级+7固定伤害1000
没什么大用处
天罚之雷+7
这个技能刷怪时候可以释放下
效果一般
雷霆九打+7
终极技能+7
攻击3000
固定伤害800
155级就可以加满电法技能了
这个时候可以学冰甲了
基础51点+冰球1=52点
修炼冰甲
需要
基础+冰系点数:52
157级可以学冰甲
159可以学冰甲+2
提升:物理防御—魔法防御
%10
大家可以如果有爱玩电法的可以参考参考
答案补充
电系:
落雷术+5
闪电术+1
雷光术+1
闪电盾+7
雷震术+0
电盾+7
乌云术+5
拂云手+7
轰雷击+0
天雷引+0
九天神雷+5
雷神附体+7
雷震神功+3
隐雷+0
奔雷掌+7
真雷神+7
后面的无极光可以加1或者7,自己随便(我不到这个级别),换雨术+1或者3多了没用,终极技能雷霆九打听别人说没奔雷神厉害,没实验过。
征途中非RMB玩家法师基础法系如何加点啊
1、基础法术技能
(1)火球术+4单体攻击,带有一定的法术攻击力
(2)法术精通+7状态技能,提升人物的法术攻击力若干,此技能效果不可与其他系增加法术攻击力的技能叠加,持续若干秒
(3)冰球+1单体攻击,带有若干点法术攻击力,并有若干的几率使敌人陷入冰冻状态若干秒
(4)铁甲+7状态技能,提升人物的法术防御力若干,持续若干秒
(5)刺冰球+7群体攻击技能,带有一定的法术攻击力,伤害以目标为中心若干格内最多若干个敌人
(6)电箭+3单体攻击,带有一定的法术攻击力,并有一定的几率使敌人陷入麻痹状态3秒
(7)生命增强+7被动技能,提升人物生命值上限若干点,此技能效果不能与其他系增加生命值上限之被动技能叠加
(8)地火+7单体攻击技能,带有一定的法术攻击力,并附加一定的额外伤害
(9)火环+0群体攻击技能,带有一定的法术攻击力,伤害指定位置若干格内最多若干个敌人
(10)云体风身+7当施放后,有一定的几率使角色在本屏内随机移动
2、火系法术技能
(1)大火球+5单体攻击技能,带有一定的法术攻击力
(2)火焰屏障+7状态技能,施放到自己身上,持续若干秒,当角色受到攻击时攻击者也受到一定的伤害
(3)火焰强化+7被动技能,增强火系法术的攻击力若干
(4)爆裂火球+7群体攻击技能,带有一定的法术攻击力,击中目标后爆炸伤害目标为中心若干范围内若干个敌人
(5)烈火之迳+1状态技能,在此状态持续时间内,角色走过的地方燃起火焰,每格火焰每秒造成若干点额外伤害,持续若干秒,此状态持续若干秒
(6)鬼火+5单体攻击技能,带有一定的魔法攻击力
(7)火焰旋灯+7状态技能,施放到自己身上,当有敌人靠近(或角色靠近敌人)时,对其造成一定的额外伤害,此状态持续若干秒
(8)火流星+7单体攻击技能,带有若干点法术攻击力,攻击一个远程的敌人
(9)火墙+2在人物面前放出一个若干格长的火墙,伤害在火墙内的敌人,持续若干秒,每秒对敌人造成额外伤害若干点
(10)强火环+0攻击技能,以角色为中心对周围若干格范围内的敌人造成伤害,带有一定的法术攻击力,最多伤害若干个敌人
(11)火蛇召唤+5在指定位置召唤1级一个火蛇来作战,持续若干秒
(12)烈火焚身+5状态技能,施放到敌人身上,使敌人陷入灼伤状态,每秒生命值下降若干点,持续若干秒
(13)赤焰心诀+7状态技能,可以提升角色的智力值
(14)炎龙杀阵+7攻击技能,对若干范围的敌人造成大量的伤害
(15)火龙+6单体攻击技能,放出一条火龙来攻击一个敌人,并有一定几率使敌人晕眩若干秒
(16)吞噬之火+5状态技能,在此状态持续时间内,角色受到的所有法术攻击均有几率按一定比值变为对角色的法术值加成
(17)火焰叠加+7状态技能,释放到自己身上,所有的火系攻击法术的魔法伤害值增强若干点,持续一段时间
(18)火免疫+5状态技能,施放此技能后,在一段时间内角色的法术值持续下降,但是无视物理攻击
(19)三昧真火+1单体攻击技能,带有一定的魔法攻击力, 有一定几率使敌人晕眩若干秒
(20)燎原之火+7攻击技能,在目标地面放出一个若干大小的火池地狱,带有一定的魔法攻击力
(21)紫焰+7单体攻击技能,带有一定魔法攻击力,并附加一定额外伤害
二、点评
1、基础法术技能点
(1)法术精通+7、铁甲+7、生命增强+7、云体风身+7都是终生要用的技能,应该没有异议。
(2)地火+7,要用到78级出现的火流星。
(3)火环+0,技能点宝贵,别浪费到垃圾技能上。
2、火系法术技能点
(1)火焰屏障+7、火焰强化+7、赤焰心诀+7、炎龙杀阵+7、火焰叠加+7、燎原之火+7、紫焰+7都是终生要用的技能,应该没有异议。
(2)爆裂火球+7,没学火环,爆裂火球的群攻要用到炎龙杀阵,强火环就不要学了,书也不便宜。
(3)火流星+7要用到108级出现的火龙。
(4)火焰旋灯+7,不错的近体群攻技能。
(5)火龙+6,到133级的三昧真火+1,再坚持到140级的紫焰。 这样就可以了啊` 不信你去试啊
属性点全加智力
我玩征途已经四年了!~楼主既然强调是非RMB玩家,而且练的不是电法!那么属性推荐全敏捷~因为电法是法师三系中攻击技能最高的,要是新区推荐全智电法!
冰火双休应主修火!冰甲辅助~~那么属性应该全体!(无论PK或者逃跑都不吃亏,谁都不会在乎多几千血吧?)全敏其实算算也加不了多少防!不如多弄几千血!如果你认为PK蓝不够用,可以分出500点去加智,加功加蓝~
下面说说针对一转160+的玩家来说加点:
召唤无敌:所有非RMB玩家必修。光有云体不够的,跑到东郊遇敌怎么办?
法师基础:70点 是必须的,因为咱要练冰甲
冰甲+7 必须的,百分之20的防啊!另外最好能把冰冻结界+1 (可以洗状态啊,很强)
火焰屏障、火焰强化、火焰旋灯、火蛇、赤焰、欲火焚身、吞噬之火、火焰叠加、火免等有用技能当然加满,其他看着加,足够修满终极技能。
163级以后电系的电遁也可以+1
装备:魔防装(法师铁甲只加魔防,可以与冰甲叠加,如果拿上盾防御绝对比同等装备的战士防高,当然全敏守护例外)
优势:
1、攻击:藐视一切的高攻,还有3000的固定伤害,自然不用多说。如果手法好,PK时天火和紫焰(或三味真火,可打晕人)配合着用,节省技能冷却时间(1.6秒一次,结合起来几乎1秒就可以1次攻击)。
2、防守:有冰甲、铁甲,防高,液化挡一次伤害。凝结洗掉自己不良状态。火免虽然才几秒,对付物攻的也很有用哦。当然了,还有几乎人人都会的无敌哦^_^。
3、给攻击自己的敌人伤害:火焰屏障反射伤害,冰冻之触冻住没石头的近身敌人,冰刺护体也有个几十点啦,哈哈。
4、洗人:定住敌人,洗掉状态。+1点的冷却时间也只要120秒,PK中超好用的技能。
5、抢老鼠和大将:别忘了火蛇哦,对付PK手法一般的人,有时还可以吸引几次攻击哦。
缺点:
1、魔减号相对不好打。但征途里本来就没有绝对无敌的职业,关键看装备咯,如果你也是100%减伤号,凭固定伤害还是相对占优啦,呵呵。
总结:拥有冰法火法召唤的牛B技能,高攻、防御高、能洗人、能无敌、被打还能反咬几口、还能抢BOSS。新技能时代法师的绝对主流修法。
好了,今天关于“征途法师加点顺序图”的探讨就到这里了。希望大家能够对“征途法师加点顺序图”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。