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弓箭手怎么加点和技能比较好_弓箭手怎么加点和技能比较好玩_1

ysladmin 2024-06-05
弓箭手怎么加点和技能比较好_弓箭手怎么加点和技能比较好玩       好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“弓箭手怎么加点和技能比较好”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一看
弓箭手怎么加点和技能比较好_弓箭手怎么加点和技能比较好玩

       好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“弓箭手怎么加点和技能比较好”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一看看吧。

1.全民奇迹弓手怎么加点?

2.绿色征途弓手技能加点分享 学哪个系比较好

3.弓箭手如何加点和升级

4.弓箭手怎么加技能和能力值?

5.弓箭手技能天赋怎么加,先加什么,求大神上图解说

6.魔渊之刃弓箭手加点选什么

弓箭手怎么加点和技能比较好_弓箭手怎么加点和技能比较好玩

全民奇迹弓手怎么加点?

       全民奇迹弓箭手怎样加点 一

        首先要就是弓箭手的装备,弓箭手的装备要求是敏捷和体力。所以首先要考虑的就是这两个属性点,而这两个属性点,也不能随便分配的,大概加1点敏捷就需要追加1.5点体力,所以前期为了适应装备,我们可以加2敏捷3体力1力量这个方式来加点。这个也只是为了满足装备而分配的。

        中期弓箭手属于发展阶段,也是比较难的一个阶段。不要说爆发力了,装备的属性点都要存很久,这个时候就不要自动加点了。需要先加敏捷,等敏捷够装备之后,就去追体力属性点。力量就先不管了,需要大量的点数来穿上好装备先。等到装备穿整齐后才是真正的进入了这个游戏的门槛。

        后期的弓箭手加点方式这里也推荐3种:一种是4敏捷2力量,一种是4敏捷1体力1力量,一种是5敏捷1力量。不管你怎么加点,每级中的6个属性点至少都需要包含敏捷和力量这两项。也有玄武装备4体力1敏捷1力量的,这是弓箭手的底子玩出了战士的感觉。

        全民奇迹主流弓箭手怎么加点

        全民奇迹弓箭手加点怎么分配?全民奇迹弓箭怎么加点?接下来给大家带来的是全民奇迹mu弓箭手加点攻略,一起来看看吧!更多精彩内容

       全民奇迹弓箭手怎么加点穿装备

        看下以下这个攻略,您就知道怎么加了,希望可以帮助到您

        弓的定位:

        敏弓作为以灵活速度为主打的路线,其速度和偷袭都是很多职业所头疼的,适合于PK,刷图很慢,打怪无力。

        弓的装备:

        13~16的圣灵弓,+s-s女神,AJL风,AJL精灵。

        弓的加点:

        294力,400左右的体力,敏捷需要1600+,智力不加。

        《全民奇迹弓箭手好不好?怎么加点

        一、力量

        力量可以影响物理攻击,提升物理伤害,尤其是对于弓箭手这样的物理职业来说更是重要,所以优先考虑加满。

        二、敏捷

        敏捷可以提升弓箭手的速度,影响物理防御、魔法防御、命中、闪避,保命必备,推荐加满。

        三、体力

        全民奇迹弓箭手属于远程攻击角色,体力用来提升角色的血量,所以对弓箭手来说作用不是很大,建议有空闲的点再加上。

        四、智力

        智力影响角色的魔法伤害,而弓箭手是物理攻击角色,根本不需要加点。

        以上为《全民奇迹》游戏中弓箭手的属性加点方式,其中其加点方式为力量>敏捷>体力>智力。所以玩家们不要加错了哦~不然洗点可是不便宜呢!

        11转弓手怎么加点 全民奇迹11转弓箭手加点攻略

        推荐加点:

        野蛮系:多重箭2、五重箭2、穿透箭2、冰封箭2、重剑3、匕首3、武士3、武士之王1、破盾之击2

        全民奇迹新增的天赋,弓箭手应该怎么加

        先跑一圈吸引仇恨值,接着把所有怪物都带向墙角,带的时候注意障碍物以及多走S型,确保拉到所有怪,等所有怪物都带到墙角的时候你会发觉此时自己被怪物包围出不来,没关系,立即切换线路,由于各线路的怪都是相互独立的,所以在切换后的线路中,怪物没有围你,迅速跑到你想去的地方,然后切换回原来的线路,这时候会看到所有的怪物都在墙角那徘徊,而你则可以尽情的玩你喜欢的事了。这种方法对于想单刷精英怪,单刷世界BOSS的玩家很有效。

        全民奇迹弓箭手怎么加点

        小皮手游网全民奇迹专区:

        一般分三种练法:智力MM,魔弓,敏弓。

        先说智M:个人觉得套装属性对智M完全无用,毕竟是个辅助角色,生存比较重要,所以卓越装备的属性远比套装要好。+13+S-S属性是首选,不知道藤和风各区复制品多不多,但XY+S-S天蚕是一定会有的(就是难看点)。在1800智到2100智的MM是很常见的,相差的只是装备和血量的不同。怎么练我不多说了。不过我练过一个血智MM,四围是106|160|700+|1400,虽然智少了点,但血2700+,一般的战士难秒杀我,呵呵,属于BT点的练法,不过即使出比昆顿更高等的怪,我也能来去自如。

        再论魔弓:的确属于无挂时代的产物,特别是大家都还不知道加体力只注重攻击的时代,无论在单练打宝,还是PK杀人,魔弓曾经也有过这样的辉煌。我记得以前练过的千智魔弓经常在大陆门口杀满了106才有动力去消红练级。魔弓似乎早已被淘汰了。但是魔弓在和没加体力的敏弓PK时还是蛮有优势的,推荐装备:+S-S风或套AJL精灵,AJL女神。武器:+13卓越蓝翎,圣灵弓,条件差点的拿追月,红羽。

        敏弓:是现在大家玩弓箭手练得最多的职业,无论在打宝练级抢任务,哪方面都是顶级的。但PK时要是2~3下打不死人就不行了,所以敏弓PK最好别决斗,那样太吃亏了,甚至还不如魔弓。不过敏弓是典型的杀人武器,1J打900+防的HS龙战士1500+的血没问题,出双倍可打3000+血,只要不被反死,偷袭4000血左右的战士在“机缘巧合”的情况下还是够让战士郁闷的了。13~16的圣灵弓需要力294,穿+S-S女神要使血过1500要400左右体力,这样敏就在1600+左右。攻击达到800+。推荐装备:AJL风,AJL精灵,+S-S女神。武器:+13卓越圣灵弓,追月,红羽。

        声明一下,有些老区有BUG出的+7的卓越冰指环,对敏弓比较不利,但在没这BUG存在的区里敏弓虽然打不过战士,打其他职业还是不错的。

        全民奇迹弓箭手的属性加点:

        1、升弓箭手的远程技能有效距离·以及在有效距离内的自动锁定目标

        2、稍弱弓箭手的武器以及力量属性对伤害的影响·大幅度提升弓箭手加敏的属性,如:提升大量速度、躲避、命中等

        3、不消弱伤害,少幅度提升敏捷对 速度、命中、躲避等属性

        4、提升弓箭手(五重箭)外的技能使用价值

        5、修复弓箭手的属性值的标准性(我7.6W战力 4400物防 3800的魔防 打个5W战力的法师 既然被法师打5000-5700的血)。

        全民奇迹职业弓手后期怎么成长 职业弓手战斗力提升

        精灵速升战力

        精灵能够大幅度提升角色的战斗力,首先精灵的选择以及培养非常重要,精灵的话还是比较建议弓箭手入手血量加成较高的宠物,比如骨龙、升华以及霜华,这些都是非常不错的选择,血量加成高,提升生存能力的同时还能拥有非常不错的伤害加成。

        元素之心加成高

        元素之心的加成也是非常给力的,特别是紫色十阶的钢铁之心,提升一下等级,轻松增加2-3千的攻击力,所以玩家们可以在这里花费大量的时间以及钻石,提升收益非常高。

        翅膀升阶最给力

        翅膀升阶至今还是不过时的提升战力方式,翅膀升阶不仅能够获得大量的攻击力加成,还能够提升逼格和霸气,这里也是强烈绑钻都用来提升翅膀买火种哦~

        称号加成不容忽视

        称号的加成也是非常恐怖的,后期的的声望加成不必翅膀还有精灵差,属性非常可观,不过需要大量的声望,玩家们也是需要在这边尽量提升哦~这样才能有更多的战力加成。

        全民奇迹弓手精灵组合那几个最好

        全民奇迹精灵组合怎么组最好?

        基础组合:

        全民奇迹中抽精灵总是会抽到一些比较没用

        的精灵。像小天使,小恶魔啊,让人瞬间没了抽奖的勇气。不过睡着精灵系统的上线,这两个蓝色小精灵却是成为了一个好用的组合。

        这两只精灵组合增加了320攻击力,1200生命上限。

        这可是一个非常不错的加成了,特别的由两只以前觉得没用的精灵组合而成的,相信大家都会有这两只精灵。是一个性价比非常高的组合了。

        防御组合:

        推荐:小天使、大天使、女妖。

        这三只的初级缘分获取简单,而且在生命上限和伤害吸收百分比上有不错的加成,是理想的防御组合。

        攻击组合:

        推荐:小恶魔、大恶魔、角鹰.

        天使主防御,恶魔主攻击。这三只精灵组合起来在伤害方面的加成很可观的。弱是有黄金幼龙的话,可以再提升一大截的攻击力。

        以上就是全民奇迹精灵组合怎么组最好精灵搭配组合。更多资讯请关注趣机全民奇迹专区。

        全民奇迹里面弓箭手加点为何加敏捷后战力反而下降?

        战力是全方位的能力判断……不是那一条属性多就行的了(那是特长,优点)……看看攻略吧……

绿色征途弓手技能加点分享 学哪个系比较好

       以下为关于弓箭手怎样加点的几种方法:1.“凝神聚气”21级 →→“猎鹰之眼” →→“正根培元”2.“凝神聚气”21级 →→“正本培源” →→“猎鹰之眼”(不用加命中,狂风更不用加,弓是远程攻击,不用扛怪. )3.“凝神聚气”21级

       →→“正本培源”(因为弓血少,安全起见先+这个好!有很多人先+猎鹰之眼,就是+射程,这种+法相当浅薄,30级以后的怪不是说打2、3下碰不到你就能死的怪,况且其本身的射程已经不错了,如果不是为PK放冷箭或不让人打你,否则绝对晚点+)2转38级 →→“狂风万破”→→“心神凝聚”(倒过来也无所谓,因为心神凝聚是普打的,但是2转弓都技能!因为弓抗怪少,所以狂风也不重要)2转58级 →→“猎鹰之眼”(因为转职前要求+满,先+4点)3转60级 →→“流星三矢”3转70级 →→“猎鹰之眼”3转78级(或+百步穿杨,虽然命中基本没用,但是能增加打出的伤害一点点) →→“随便”(因为转职前要求+满,先+4点)4转80级 →→4转气功 必杀一击相当相当不实用,不+!百步穿杨,猎鹰之眼用处都不大,顺序可替换,都晚点+!当然如果为PK放冷箭或不让人打你,猎鹰之眼则+早点.

       4.1-10级:凝神聚气9点

       11-30级:正本培源20点

       31-38级:凝神聚气11点

       9-48级:猎鹰之眼20点

       49-58级:狂风万破20点,这样下来你正好58级,此时你还是用技能刷比较快的。

       59-60:4点加到心神凝聚上,为3转后做准备。

       61-78级:加心神凝聚和流星三矢(2转、3转气功),在这段时期,你用技能也好,平射也好,都可以,但是我推荐在70级以后用平射,我们来分析下原因:二转后弓箭手有了超级必杀,不知道大家看见过弓的超级必杀吗?动作很快,发出的攻击真的是2倍攻击还多,如果这个点加满了,3转后又把3箭连射加满了,加上怒,那时候弓的普通攻击比技能多2倍,即使没有怒的前提下,也比弓的技能多1.5倍多,何况弓的技能威力是越来越垃圾,连刀都不如了。还有辅助气功,除了增加WG的外,是增加回避和命中的,还有一个更重要的,提升必杀的10%,从这里不难看出,官方也默认弓是走平射路线的,而现在95%的弓手都是走的技能路线,这是一个误区。说到这里,弓的气功中还有百步穿杨(+命中),之所以不加,是因为弓的命中和剑几乎是一样的,弓和剑的命中是5职业中最高,还有就是必杀一击了,加什么就不用说了,不加它是因为原来弓必杀发动的时间太长,不过现在被改了,没经过封测测试,所以我不知道,但是我推荐直接加2转的超必杀,超必杀优点是比必杀快,而且攻击比必杀高。以上方法仅供参考,如有不同建议,可以提出,供大家参考。

       祝大家玩得愉快!

弓箭手如何加点和升级

       绿色征途弓手技能怎么加点?学哪个系比较好?我在这里给大家整理了绿色征途弓手技能加点推荐,快来看看吧!

        基础技能

       1、追星箭(推荐加点)

        单体攻击技能,附带额外物理攻击(弓手基础普通攻击)

        2、射术精通(推荐加点)

        被动技能,提高自身物理攻击力

        3、爆裂箭

        群体伤害技能,附带额外物理伤害

        4、铁幻铠(推荐加点)

        被动技能,增加自身物理、魔法防御,可大幅度提升自身生存力

        5、落日弓

        单体伤害技能,攻击附带额外重击率10%,距离越远,伤害越高,可谓是追杀神技

        6、后羿之魂(推荐加点)

        被动技能,额外提高自身生命值

        7、强身术(推荐加点)

        被动技能,额外百分比增加自身力量属性

        弓手作为强力输出职业,不同的职业属性加点拥有不同的游戏体验哦,全力弓手的攻击最为可怕,对阵BOSS、野外PVP都能输出成吨的伤害,缺点是防御和血量较低,容易被秒,而力敏的弓手数值则比较平均啦,所以如果选择自己喜欢的职业类型,就看在游戏中如何选择相应的属性点啦。

        弓箭系

        1、流星箭

        弓箭系群体伤害技能,附带额外物理攻击力,根据个人喜好加点。

        2、二重箭(推荐加点)

        单体攻击技能,弓箭系单体攻击技能较为实用的技能之一,单体输出伤害很高,无论是打BOSS还是1对1对战都比较好用

        3、活力(推荐加点)

        被动技能,额外增加自身生命值

        4、强攻祝福(推荐加点)

        被动技能,增加自身额外物理攻击力

        5、惊鸿夺云

        单体攻击技能,附带额外物理攻击,同时有一定几率降低敌人攻击力

        6、穿云箭(推荐加点)

        单体高伤害技能,冷却时间较短,伤害较高

        7、影之舞(推荐加点)

        主动技能,弓箭系BUFF类技能,可在一定时间内大幅度提升自身闪避率

        8、穿透

        被动技能,提高自身对怪物的重击率百分比,根据个人喜好加点

        9、夺魂箭(推荐加点)

        单体攻击技能,攻击附带额外物理攻击,并有一定几率使目标眩晕

        10、箭灵

        被动技能,百分比提高自身对怪物所造成的伤害值,刷怪练级技能

        11、狮子心(推荐加点)

        弓箭系天赋特色技能之一,可使自身受到的伤害减少,且额外增加重击率百分比

        12、狮心乱舞(推荐加点)

        被动技能,弓箭系的特色技能之一,与狮子心技能连接,使狮子心技能时提高额外百分比的攻速,且攻击伤害的百分比转化为自身生命值

        定位:远程 高攻 物攻

        弓手弓箭系,讲究的是强化自身箭术,以强力的单体技能以及快速的攻击速度,可在瞬间给予敌人造成成吨伤害。

        弓箭系天赋的技能内“强攻祝福”“穿透”“箭灵”等被动技能都大幅度提高了攻击、破甲、伤害增加等属性效果,而“影之舞”“狮子心”则提高了弓手的回避率和减伤。

        作为一个喜欢最原始的弓手,这个天赋堪称完美,弓箭系的天赋为弓手提供了最完美的输出条件,有喜欢此职业天赋的赶紧去尝试吧。

        陷阱系

        1、惊魂箭

        陷阱系群体伤害技能,附带额外物理攻击

        2、守护火灵(推荐加点)

        主动技能,原地召唤火灵,召唤的火灵可辅助弓手进行攻击

        3、伪装术(推荐加点)

        被动技能,可额外增加自身生命值

        4、机关术(推荐加点)

        被动技能,增加自身物理攻击力

        5、兵不厌诈(推荐加点)

        被动技能,陷阱系天赋的特色技能之一,可大幅度提升陷阱伤害

        6、火焰陷阱(推荐加点)

        主动技能,可放置一个火焰陷阱,对范围内的敌人造成大量伤害,并附带灼烧效果

        7、捕兽夹(推荐加点)

        主动技能,可放置一个陷阱,对范围内敌人造成大量伤害,且有一定几率使目标定身,团战技能必备

        8、隐匿行踪

        主动技能,使用后使自己隐身,但是移动会取消隐身状态,取消后增加重击100%

        9、冰封陷阱(推荐加点)

        主动技能,放置一个陷阱对范围内敌人造成伤害,并有一定几率使目标冻结,团战必备技能

        10、箭灵

        被动技能,提高自身对怪物所造成的伤害,根据个人喜好加点

        11、引力陷阱

        主动技能,对范围内敌人造成大量伤害并减速敌人

        12、陷阱大师(推荐加点)

        被动技能,增加陷阱所造成的伤害,并有一定几率一次设置2个陷阱

        定位:远程 陷阱 物攻

        弓手陷阱系,作为弓手的旁支强大的陷阱技能令对手防不胜防。陷阱系弓手放弃了部分射击技能,却依靠着各类陷阱对敌人造成困扰并造成大量伤害,在团战中陷阱系可谓是敌人最不希望遇到的职业之一,无数的限制陷阱与伤害陷阱技能在团战中所发挥的作用是非常可观的,相对于弓箭系来说,陷阱系的操作稍微简单,如何布置好一个陷阱才是这个天赋最中心的问题。

        弓手陷阱系天赋,对于团战PVP与防守拥有天然的优势,但对于喜欢打BOSS和1对1对战时就有点捉襟见肘了。

        宠物系

        1、离魂箭

        宠物系天赋群体技能,附带额外物理攻击力,根据个人喜好加点

        2、驯捕宠物

        主动技能,抓捕宠物,宠物系天赋的特色技能之一

        3、神兽附体(推荐加点)

        被动技能,额外增加自身生命值

        4、复活宠物

        主动技能,复活已死亡的宠物

        5、鹰视天下(推荐加点)

        被动技能,增加自身物理攻击力,同时增加宠物额外攻击伤害

        6、强化宠物(推荐加点)

        被动技能,增加宠物攻击、防御、生命上限

        7、撒网

        主动技能,释放后定身敌人一定时间

        8、献祭(推荐加点)

        主动技能,宠物系天赋保命技能之一,使用后将宠物当前生命值按百分比加成到自身,宠物立即死亡

        9、保护(推荐加点)

        主动技能,释放到宠物身上,使其生命值每秒按百分比下降,但攻击力大幅度提升

        10、箭灵

        被动技能,提升对怪物所造成的伤害,根据个人喜好加点

        11、圣灵击(推荐加点)

        单体攻击伤害技能,使敌人眩晕,使用后有一定几率降低敌人双抗,可以打出非常可观的伤害值

        12、野性迅雷(推荐加点)

        被动技能,根据人物自身防御和生命值,按百分比加成到宠物身上,且宠物攻击时有一定概率狂怒,宠物系天赋的特色技能

        定位:远程 物攻 召唤

        弓手召唤系是目前游戏内的一大特色职业,除去召唤职业外,唯一一个可以拥有宠物陪伴辅助攻击的职业天赋,正因为有了宠物系这个天赋,也让弓手成为了最经济的职业之一。

        在宠物系天赋内,第二个技能便是最基础的宠物驯捕,在修炼的一开始便跟宠物打上了交道,天赋内的部分被动技能使弓手与宠物之间相辅相成,在基础弓手伤害的情况下再加上宝宝的辅助伤害,整体的输出是非常可怕的。

弓箭手怎么加技能和能力值?

       弓箭手

       甩点

       4智4运

       加点

       力量比等级高5点

       (穿装备用)

       其余都加敏捷

       弓箭手-猎人-射手-神射手

       一转:

       精

       准

       箭:Lv3

       /

       Lv16

       强

       力

       箭:Lv20

       /

       Lv20

       远

       程

       箭:Lv8

       /

       Lv8

       集

       中

       术:Lv9

       /

       Lv20

       断

       魂

       箭:Lv1

       /

       Lv20

       二

       连

       射:Lv20

       /

       Lv20

       二转:

       精

       准

       弓:Lv20

       /

       Lv20

       终

       极

       弓:Lv0

       /

       Lv30

       快

       速

       箭:Lv20

       /

       Lv20

       强

       弓:Lv0

       /

       Lv20

       无

       形

       箭:Lv20

       /

       Lv20

       爆

       炸

       箭:Lv30

       /

       Lv30

       剩的31点加1转的精准箭和集中术或其他技能

       三转A:

       疾

       风

       步:Lv0

       /

       Lv20

       贯

       穿

       箭:Lv20

       /

       Lv20

       替

       身

       术:Lv11

       /

       Lv20

       烈

       火

       箭:Lv30

       /

       Lv30

       箭

       雨:Lv30

       /

       Lv30

       银鹰召唤:Lv30

       /

       Lv30

       箭

       扫

       射:Lv30

       /

       Lv30

       三转B:

       疾

       风

       步:Lv0

       /

       Lv20

       贯

       穿

       箭:Lv20

       /

       Lv20

       替

       身

       术:Lv20

       /

       Lv20

       烈

       火

       箭:Lv30

       /

       Lv30

       箭

       雨:Lv30

       /

       Lv30

       银鹰召唤:Lv21

       /

       Lv30

       箭

       扫

       射:Lv30

       /

       Lv30

弓箭手技能天赋怎么加,先加什么,求大神上图解说

       冒险岛弓箭手加点-- 能力点;主要的是加敏捷.敏捷高了.攻击才会高,而力量是辅助手技.只加到可以拿上武器即可以了. 弓手是不需要太多的力量. 技能点: 1转;主要的区分2连射和断魂箭那个加满. 如是练弓的.就没关系.看个人喜欢那个技能,如是练弩的,推荐加满2连射. 理由-弓在2转有爆炸箭可以代替1转的攻击技能升级.可以卡位 而弩用穿透就没有卡位之说.只是可以打同在一平行线的怪物.所以说加2连射会比较好一点. 再说.2连射是射击2次怪物.总比断魂打的血要多一点吧.断魂只是射击一箭. 1转:断魂1点 2连射满 远程满 强力箭-满 精准箭满 最后加集中术(这个技能在1转的时候.是加不满的.如到2转放弃终极和强弓2技能可以补满) 2转: 练弓的-- 爆炸箭满 快速箭满 精准弓满 无形箭满 (加满这些弓在2转已经成形了) 至于.终极弓和强弓 2个技能 有的人选择加满一种 个人认为 这2个技能无论的3转还是4转后 都不会使用这2个技能.放弃也不会影响后面的升级. 所以个人认为放弃也是可以的. 如果放弃这2技能的话.多的技能点就可以补满1转的集中术. 在4转前.集中术还是蛮有用的. 练弩的加技能都是一样的,差别在于一个是弓.一个是弩 只要放弃终极弩和强弩就行了,多的点也的补满1转的集中术. 3转: 放弃疾风步(因为出了戒指戒指加速度的,谁都不会在去加这个加速度的技能) 弓--箭扫射满 箭雨满 烈火箭满 银鹰召唤满 替身满 最后的点加贯穿术. 弩--箭扫射满 升龙弩满 寒冰箭21点(21点已经可以冻住3秒了.而且加满也是3秒.而不同于弓的烈火箭是加攻击的.弩的寒冰箭只是为了冰冻怪物.然后用箭扫射或者升龙攻击) 替身术满 金鹰召唤满 最后加贯穿术. 这样玩出来的弓,虽说不是最强.但是也是不弱的. 4转:不用说的,转职以后先做任务,拿到技能以后,先一点暴风箭(攻击速度超快),然后2点火眼(2点提升12%的攻击)或者1暴风,1火眼,1飞龙冲击波(退怪用)。之后最好是先满火眼,因为加满提升的攻击很多,弓就靠这个技能才在四转混的很开,因为是组队技能,然后暴风,之后可以加火凤凰(技能美观,也实用)集中精力,冒险岛勇士等

魔渊之刃弓箭手加点选什么

       看了论坛上一些关于弓手加点的贴子,似乎很多人都认为神冰系弓手比较厉害,无论是PK还是群攻还是打BOSS都比较适用。有几篇号称最完美的弓手加点法,大致都是五级冰雷、五级蝶影、五级聚影、二级落日寒冰、二级千冰寒影,没有隐身,没有躲闪,没有命中。导致许多初玩弓手不懂得加点的玩家为了学到冰雷和冰群攻不惜花几百万去购买昂贵的技能水,包括我自己。

       事实真的如此吗?神火系弓手真的很弱很没用吗?在我多次的思考之后,得出以下的结论:神火系弓手,同样笑傲江湖,而且在不用技能水的情况下,比神冰系弓手练级PK要轻松快捷的多。当然,乱加技能点是绝对不行的。

       下面是我的加点建议:

       神箭系:百步穿扬1级——箭无虚发1级——光影连击5级(许多人为了以后省洗点水只练到2级或3级,是不是很可怜?),——月缺星陨3级,——蝶影重重5级,——破甲神弓5级,——兽穴无门1级,——地裂雷霆5级(许多人都绕着远学5级冰雷,其实五级冰雷的攻击没地裂雷霆的高,冰冻效果也不咋地,如果跟三抗全满的高法PK时下冰雷就更没用),——无相流光2级,——聚影焦风5级(共计33点)

       火箭系:炽火凶光1级,旷野虎咆5级,火魔缠身1级,列焰冲天5级(五级的烈焰冲天,效果应该不会比二级的千冰寒影差到哪里去吧?)(共12点),其它的群攻和陷井均不必学,基本上是浪费点数。

       练到50级学了以上的技能后还剩余5点,剩下的这几点可以根据个人爱好来加,我的建义是加到箭无虚发上,别小看这个命中技能,有了高命中,才能更好地发挥光影和蝶影的优势,不至于出现N多的MISS。也可以选择把无相流光加满,它的无视效果打BOSS或者PK都很有用。当然你还可以选择用剩下的技能点学隐身和躲闪,看个人所好。

       相对于神冰系来说,神火系练级会更轻松,理由很简单,火群攻30级就可以学,冰群攻则要熬到35级,没有群攻的日子是非常痛苦的,如果没有法师和斧战朋友带着,想熬到35级去学落日寒冰,真不是一般人能受得了的,尤其是初入华夏的新手。

       许多人都抱怨弓手的后仰,说被群怪围攻的时候不停地后仰,只有受伤的份儿,没有还手的份儿,其实华夏早就有对付后仰的办法,那就是躲闪,只不过长期以来,躲闪这个词跟命中一样总是被称之为垃圾,如果你学了五级躲闪,那么在群怪中,后仰的几率就会大大地降低了。当然,如果要学躲闪,技能点数就要重新分配了。同样,如果学了五级命中,那么三箭PK和群攻出现MISS的状况就很少了。

       写此文的目的,只是想奉劝学了火系的弓朋友,实在没有必要去花大量资金洗成冰系。神冰系和神火系,其实是各具所长各领,不存在谁强谁弱。选择了神火系,就做神火系的高手,在PK场,在群怪中,照样潇洒自如,照样笑傲天下。

       以上的加点法只适用于转生之前,至于转生之后如何加点,则要配合天赋技能来考虑,究竟转生后如何加点才算完美,让我们大家共同来摸索吧,希望每一个华夏玩家,都能在游戏里找到合适自己的角色,练出适合自己的本领和赚华夏币的办法,玩得开心,玩的尽兴

征途手机版弓箭手技能加点推荐

       弓箭手在游戏中有两种不同的加点方式,第一种是3点敏捷2点力量,第二种是1点敏捷四点力量,第一种就是敏弓了,攻击力和防御力比较均衡。第二种是力弓,超高的暴击绿和闪避率在战斗中直接把输出拉满。

       很多小伙伴们不知道选择力弓好还是敏弓好,其实非常容易选择。如果你喜欢玩攻速流就选择敏弓,超高的攻速搭配强悍的输出能力可以快速解决敌人。要是你喜欢稳定输出直接选择力弓就可以了。

       在力弓这个玩法中,还包含三个流派,分别是重箭、稳固射击、箭雨,重箭可以打出超高的范围伤害,而箭雨也能打出超高的范围伤害,另外箭雨的攻击频率更高一些,遇到一波怪的时候用这两个流派是非常有效的哦。

       而敏弓也包含两个不同的流派,其中包含重箭和后跃射击,后跃射击在释放后会立马向后方加速跳跃,另外射出的箭带有减速效果。其他通用的技能建议安排翻滚和疾跑,对于生命值不高的弓箭手来说能够在关键时刻保命。

       总结:

       力弓、敏弓的选择推荐已经为玩家们说明了,你喜欢稳定输出就选择力弓,你要是喜欢爆发伤害就选择敏弓,力弓攻防兼备、敏弓输出拉满,大家喜欢什么就用什么。

       今天魔渊之刃弓箭手用力弓还是敏弓就介绍到这里了,之后会献上更多精彩实用的有趣攻略,你也可以和其他的好友们多多交流不同的玩法,找到最适合自己的套路哦。

       现在还有不少的优惠活动可以参与其中,不需要多少钱就能得到不少的好东西,比较推荐玩家们入手优惠礼包哦,真的非常划算。

《奇迹MU:觉醒》弓箭手加点及流派介绍

        征途手机版弓箭手技能加点推荐,弓箭手怎么加点。今天小编给大家讲讲弓箭手这个职业技能如何加点,下面一起来看看。

        弓职业主远程物理攻击

       

        众所周知,射术系技能主要为远程物理攻击技能。在征途中基础射术系技能是可以进阶为陷阱系、宠物系、弓箭系的,弓箭系具有最强伤害方向,其主要方向就是加强弓箭的攻击力,对敌人造成更大伤害。目前宠物系和弓箭系还未开放。

        体验过游戏的玩家就能感受到,所有职业的基础武学是提升战斗力的关键点,前期要到48点才能进行职业技能强化。那么应该如何合理分配弓职业的基础射术技能点呢?

       

        基础射术加点推荐

        ?追星箭?是弓职业的第一个基础武学技能,是一个单体攻击技能并带有1点的物理攻击力,并附2%重击率。前期加点加到4级,为后期学习技能铺垫。

        ?神足?是主动技能,能持续15秒提升人物移动速度12%,推荐加到7级。

        ?铁幻铠?被动技能,提升自身物理防御力和魔法防御力8%,但此技能效果不可与同类技能状态叠加,还是推荐加满7级。

        ?落日弓?作为单体攻击技能,带有一定的物理攻击力,并有一定的几率使敌人陷入晕眩状态,持续若干秒,重击率为一定比值的百分比;技能点可不加。

        ?幻羿神功?属于被动技能,持续若干秒提升角色物理攻击力和魔法攻击力8%,推荐加满7级。

        ?生命加强?是一个被动技能,能提升人物生命值,这个至少要加到5点,因为需要前提技能,幻羿神功5级,射术点数34点;推荐加满7级。

        ?气动箭?作为单体连续攻击技能,允许骑马使用;带有一定的物理攻击力、带2%重击率,需要前提技能,生命加强2级,射术38点;推荐加到5级就妥妥的了。

        ?爆裂箭?群体连续攻击技能,允许骑战马使用。射出一只箭矢,带有一定的物理攻击,当击中敌人后爆炸,对若干以目标为中心3x3范围内最多3个敌人造成一定的伤害;需要基础射术19点。这个前期可以只加到2级。

        ?二重箭?也是一个单体攻击技能,允许骑战马使用;连续射出两支箭矢,第一支箭矢带有一定的固体伤害,第二支箭矢带有一定的物理攻击力,并附带2%重击率。需要有爆裂箭2级的前提技能,以及基础射术29点。推荐加到5级就可以了。

        ?猎手印记?主动技能,允许骑战马使用;对敌人释放,中状态者每次被施法者攻击,均附一定的额外伤害,状态持续8秒。需要二重箭2级的前提技能,以及38的射术点数;推荐加到6级。

        相对于其它几大职业,弓手心性自由,愿意远离人群,它的职业设定更为独立。但我们同样期待,这一职业与其它传统职业之间能够摩擦出激情的火花。

        《奇迹mu:觉醒》中弓箭手与剑士一样是物理输出,唯一不同的是一个远攻一个近战罢了,不知道怎么给弓箭手加点的小伙伴,下面就来看看带来的弓箭手加点方式流派深度分析和数据吧。

        弓箭手加点及流派介绍

       

        全敏加点

        全敏该流派,优势是战略上让敌人判断失误,因此弓箭手比剑士脆,敌人的攻击偏于短时爆发输出,但是全敏流派可以硬抗这波输出,因此敌人短时间暂时蒙了。战术上全敏流走位都不需多用,不停释放所有技能即可,劣势是输出能力低。全敏流所有技能依次释放即可,活着就有输出!

       

        全力加点

        弓箭手的主流派,优势是全力加点让弓箭手所有技能放大输出,走该流派需注意走位地训练,如“Z”字走位、蛇形走位、“X”走位、以及混合走位,走位地运用娴熟,相当于从另一个方向继续增强弓箭手的输出力,劣势是太脆很容易死。全力流依靠走位同时,不停释放多重箭,抓住敌人走位失误,立即释放冰封箭、穿透箭,抓住时机释放女神之力!继续释放多重箭!

       

        四敏一体加点

        纯肉系弓箭手,直接让弓箭手变为简单操作释放技能即可。优势是生存能力高,劣势是输出差。四敏一体流,技能直接砸向敌人即可!

       

        四力一体加点

        优势是相比全力流,让弓箭手的生存能力增强了,容错率宽容了,但是依旧需要依靠走位!劣势是没有全力输出高!四力一体流侧重走位,多依靠回避此技能,不断释放天堂之箭袭扰敌人!

       

        数据深度分析

       

        深度分析数据来看,力量、敏捷、体力是弓箭手的三大需要属性,加这三点对弓箭手的全面属性提升贡献最大!智力对弓箭手的属性影响小,选择放弃加智力!主抓力量、敏捷,侧重体力!

       

        总结来看,弓箭手建议主流玩家究竟走全力路线,因为输出高。平民玩家可以试试四敏一体加点路线,因为氪金少

       今天关于“弓箭手怎么加点和技能比较好”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“弓箭手怎么加点和技能比较好”,并从我的答案中找到一些灵感。